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Java Game Development with Libgdx: From Beginner to Professional, (Paperback)
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Produktdetails
- Learn to design and create video games using the Java programming language and the LibGDX software library. Working through the examples in this book, you will create 12 game prototypes in a variety of popular genres, from collection-based and shoot-em-up arcade games to side-scrolling platformers and sword-fighting adventure games. With the flexibility provided by LibGDX, specialized genres such as card games, rhythm games, and visual novels are also covered in this book. Major updates in this edition include chapters covering advanced topics such as alternative sources of user input, procedural content generation, and advanced graphics. Appendices containing examples for game design documentation and a complete JavaDoc style listing of the extension classes developed in the book have also been added. What You Will LearnCreate 12 complete video game projectsMaster advanced Javaprogramming concepts, including data structures, encapsulation, inheritance, and algorithms, in the context of game developmentGain practical experience with game design topics, including user interface design, gameplay balancing, and randomized contentIntegrate third-party components into projects, such as particle effects, tilemaps, and gamepad controllersWho This Book Is ForThe target audience has a desire to make video games, and an introductory level knowledge of basic Java programming. In particular, the reader need only be familiar with: variables, conditional statements, loops, and be able to write methods to accomplish simple tasks and classes to store related data.
| Publication date | January, 2018 |
| Author | Lee Stemkoski |
| Book format | Paperback |
| Genre | Computing & Internet |
| Pages | 433 |
| Age group | Adult |
| Series title | No Series |
| Fiction/nonfiction | Non-Fiction |
| Publisher | Apress |
| Educational level | General |
| Reading level | Professional & Vocational |
| Subgenre | Programming |
| Original languages | English |
| Recording time | 0 min |
| Is collectible | N |
| Bisac subject heading | Computers |
| Edition | 2nd Edition |
| Language | English |
| Pub date | 2018-01-19 |
| Item Weight | 1.4 lbs (640 grams) |
PRODUKTBESCHREIBUNG
Java Game Development with Libgdx: From Beginner to Professional, (Paperback)
Kundenfragen und -antworten
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Lee Stemkoski All Books Editorial Review
Java Game Development with Libgdx: From Beginner to Professional is a comprehensive resource for those eager to dive into game development using Libgdx. This 2nd Edition paperback, published by Apress, spans 433 pages and is crafted for readers with a professional and vocational reading level. It covers various aspects of game development in a non-fiction format tailored for computing and internet enthusiasts. The book is structured to guide beginners towards becoming proficient game developers, emphasizing practical applications. Readers have highlighted its thorough explanations and hands-on approach, making it an essential read for aspiring programmers in the gaming field.
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Vorteile
- In-depth coverage of Java game development process
- Practical hands-on exercises for better learning
- Suitable for both beginners and professionals
- Well-structured and easy to follow
- Published by a reputable publisher, Apress
Nachteile
- May require prior programming knowledge for best understanding
Produktpreisverlauf
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